En una feria de empleo, el stand de empresa que genera contactos no es el que más folletos reparte, sino el que da una razón para acercarse. PrizeQR te da esa razón: escanea el QR, juega y gana al instante.
Los estudiantes juegan desde su móvil sin instalar nada, tu equipo canjea el premio en el stand y aprovecha ese momento para una conversación natural, en vez de un abordaje en frío.
En una feria de empleo, los estudiantes pasan de largo por decenas de stands de empresa que dicen prácticamente lo mismo. El folleto acaba en la mochila y no se vuelve a mirar, y pedir el currículum o los datos en frío tiene un ratio de éxito bajo. El reto es doble: atraer al estudiante a tu stand y conseguir que te deje su contacto de forma voluntaria, sin que resulte un abordaje forzado.
Configuras premios que encajen con el público (merchandising, sorteo de un gadget, un detalle) y controlas el stock.
Un cartel con el QR y un mensaje claro. El estudiante lo escanea con la cámara del móvil, sin apps.
El estudiante se para, escanea y juega. Ese momento rompe el hielo y abre la puerta a una conversación natural con tu equipo.
Tu equipo canjea el premio en el stand y aprovecha para hablar con el candidato en un contexto relajado, en vez de un abordaje en frío.
Un ejemplo real
Una empresa en una feria de empleo universitaria, rodeada de stands parecidos. En vez de repartir folletos, pone un cartel con un QR grande y el mensaje "Escanea, juega y gana". El estudiante que pasaba de largo se para, escanea y juega; muchos ganan merchandising de la empresa y de vez en cuando alguien gana un gadget. Al canjear el premio en el stand, el recruiter tiene un motivo natural para arrancar una conversación —qué estudias, qué buscas— sin el abordaje forzado de siempre. Al final del día, la empresa sabe cuánta gente participó y ha tenido decenas de conversaciones que no habría tenido con un folleto.
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