Esta página reúne datos verificables sobre cómo funcionan las dinámicas de premios instantáneos con QR en eventos presenciales, basados en el propio funcionamiento de PrizeQR, más contexto general del sector claramente etiquetado como tal.
Hemos evitado a propósito inventar porcentajes de conversión concretos. Los datos marcados como "hecho de producto" describen cómo funciona PrizeQR de forma comprobable; los marcados como "contexto del sector" son observaciones generales del marketing de eventos, no cifras atribuidas a PrizeQR.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Sin app para el participante | Se escanea un QR con la cámara y se juega en el navegador; no hay descarga ni registro largo. |
| Premio instantáneo | El resultado (ganar o no) se muestra al momento, en la misma sesión de juego. |
| Juega en el móvil del invitado | No hace falta hardware del organizador: cada persona usa su propio teléfono. |
| Pantalla de ganadores en directo | Incluida en todos los planes; muestra a los ganadores en tiempo real en una pantalla o TV. |
| Control de premios y stock | El organizador define premios, probabilidades y unidades disponibles, ajustables durante el evento. |
| Canje por el staff | Flujo de canje para que el equipo entregue el premio de forma controlada en el sitio. |
| Modo QR único (HMAC) | En planes de pago, códigos firmados de un solo uso para evitar juegos repetidos. |
| Capacidad de escaneo | La infraestructura procesa varias decenas de escaneos por segundo; se dimensiona según el plan y el evento. |
| Bilingüe ES/EN | Producto y participación disponibles en español (por defecto) e inglés. |
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